Maldição de Glastheim: diferenças entre revisões

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==Passo 1 - ir ate o warp glast_01 204 272==
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[[Ficheiro:Hugin.png]]
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==Passo 2. Falar com Hugin==
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{{#if: {{{jobexpreward|}}} | [[Categoria:Quests de experiência]] }}
{{#if: {{{baseexpreward|}}} | [[Categoria:Quests de experiência]] }}
{{#if: {{{hunting|}}} | [[Categoria:Quests de caça]] }}
{{#if: {{{diaria|}}} | [[Categoria:Quests diárias]] }}
[[Categoria: Quest]]</includeonly><noinclude>


{| style="border: 1px solid #aaaaaa; background: #E5E5E5; padding: 0.2em; float: right; width: 30em; vertical-align: top;"
*https://browiki.org/wiki/Maldi%C3%A7%C3%A3o_de_Glastheim
|-
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! align="center" colspan=2 style="background:#FFE4E1;" text-align: justify | História
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| style="background:#f9f9f9;text-align: justify;" colspan=2| Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam eget ligula eu lectus lobortis condimentum. Aliquam nonummy auctor massa. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Nulla at risus. Quisque purus magna, auctor et, sagittis ac, posuere eu, lectus. Nam mattis, felis ut adipiscing.
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| style="background:#f9f9f9" |'''[[Zeny]]:'''
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| style="background:#f9f9f9" |'''Pré-requisitos:'''
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|- 
| style="background:#f9f9f9" |'''[[Experiência|EXP.]] Base:'''
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|-
| style="background:#f9f9f9" | '''[[Experiência|EXP.]] Classe:'''
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|-
| style="background:#f9f9f9" |'''[[Itens]]:'''
|style="background:#f9f9f9" | {{{itemreward}}}
|-
| style="background:#f9f9f9" |'''Recompensa:'''
|style="background:#f9f9f9" | {{{qreward}}}
|}
Essa predefinição serve para padronizar todas páginas de Quests inseridas na Wiki. Copie e cole o código abaixo para criar a predefinição.


'''Recompensas:'''


== Uso ==
Cristais do Tempo


<pre>{{Quest Info
ManasCoagulada
| historia =
| tipo =
| duracao =
| cooldown =
| navidata =
| levelreq =
| joblevelreq =
| classreq =
| classreq2 =
| skillreq =
| partyreq =
| itemreq =
| equipreq =
| zenyreq =
| hunting =
| questsreq =
| baseexpreward =
| jobexpreward =
| itemreward =
| qreward =
| insta =
| instachefe =
| diaria =
}}</pre>


Observações:


=== Campos ===
Guarde ambos itens obtidos na instancia, futuramente vamos implementar as botas temporais, e esses itens serão utilizados na criação e encantamento dos itens
{| class="wikitable"
==Passo 3 - Maldição de Glastheim Sombria warp  glast_01 180 282==
! Campo !! Descrição
[[Ficheiro:Another hug.png]]
|-
==Passo 4. Falar com Anonther Hugin==
| navidata || Inserção de arquivos de navegação.
<div style="font-size:13px;padding:3px;background-color: #AFEEEE;">* '''Seguir as instruções da wiki abaixo''' </div>
|-
| levelreq || Nível de Base necessário. Se não houver, escreva "'''Nenhum'''".
|-
| joblevelreq || Nível de Classe necessário.
|-
| classreq || Classe que o jogador deve ser para completar a Quest. Ex.: Apenas Cavaleiros podem completar a Quest de Avanço Ofensivo
|-
| skillreq || Habilidade necessária que o jogador precisa ter para completar a Quest.
|-
| partyreq || Número de membros de um grupo para completar a Quest.
|-
| itemreq || Itens requeridos que a Quest pede.
|-
| zenyreq || Quantidade de Zeny que é requerida pela Quest.
|-
| hunting || Lista os monstros que deverão ser mortos para completar a Quest.
|-
| questreq || Pré-requisitos que o jogador deve fazer antes de começar a Quest.
|-
| baseexpreward || Recompensa em EXP de Base.
|-
| jobexpreward || Recompensa em EXP de Classe.
|-
| itemreward || Itens que o jogador ganha como recompensa.
|-
| qreward || Outras recompensas da quest, como Acesso à Calabouços e etc...
|-
| insta || Coloque "yes" para sinalizar que a quest é uma instância.
|-
| instachefe || Coloque o [[MVP]] final da instância. (utilize a predefinição monster).
|-
| diaria || Tempo de espera para repetir a missão
|}


== Ícones de Quest ==
*https://browiki.org/wiki/Glastheim_Sombria
'''Recompensas:'''


{| class="wikitable"
Cristais do Tempo
! Quest !! Ícone !! Uso
|-
| Normal || [[Arquivo: NQ_ico.png|link=]] || Para missões quaisquer
|-
| Classe || [[Arquivo: JQ_ico.png|link=]] || Para missões de classe
|-
| Instância || [[Arquivo: SC_ico.png|link=]] || Para instâncias
|-
| Repetível || [[Arquivo: DQ_ico.png|link=]] || Para missões diárias
|-
| Episódio || [[Arquivo: EP_ico.png|link=]] || Para missões principais de episódios
|-
| Evento || [[Arquivo: EV_ico.png|link=]] || Para missões de evento
|-
| Tutorial || [[Arquivo: GQ_ico.png|link=]] || Para missões de tutorial de iniciante
|-
| Livro Fantástico || [[Arquivo: VR_ico.png|link=]] || Para [[Livros Fantásticos]]
|}


[[Categoria:Predefinições]]
Mana Sombria
</noinclude>


[[Arquivo:MapaOGHa.png|thumb|Mapa-Chave da instância]]
'''Observações:''' Guarde ambos itens obtidos na instancia, futuramente vamos implementar as botas temporais, e esses itens serão utilizados na criação e encantamento dos itens
 
#Converse com Hugin {{navi|glast_01|204|273}}
#:[[Arquivo:OGH01.png|link=]]
#* Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na [[instância]].
#Encontre Varmunt.
#:[[Arquivo:OGH02.png|link=]]
#Reporte a situação para Henrich.
#:[[Arquivo:OGH03.png|link=]]
#Após a história terminar, várias {{monster|id=2471 Khalitzburgs Amaldiçoadas}} e {{monster|id=2470 Amaldiçoados do Abismo}} aparecerão.
#* Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
# Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2464 Zumbi Amaldiçoado}}, {{monster|id=2466 Carniçal Amaldiçoado}} e {{monster|id=2465 Alma Amaldiçoada}}.
#* Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
# O líder do [[grupo]] deverá encontrar o Domun.
#:[[Arquivo:OGH04.png|link=]]
# Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
#* Cuidado ao se aproximar da área de 5x5 células dos Corpos em Decomposição, eles invocarão {{monster|id=2467 Arclouses Amaldiçoados}}.
#*:[[Arquivo:OGH05.png|link=]]
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2464 Zumbi Amaldiçoado}} e {{monster|id=2466 Carniçal Amaldiçoado}}.
# Assim que eliminar todos os monstros, o líder do [[grupo]] deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
#:[[Arquivo:OGH06.png|link=]]
#Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2468 Raydric Amaldiçoado}} e {{monster|id=2469 Arqueiro Amaldiçoado}}.
#Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
#:[[Arquivo:OGH07.png|link=]]
#* Após o diálogo, elimine a {{monster|id=2475 Origem da Maldição}}.
# Todos os membros do [[grupo]] deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
#:[[Arquivo:OGH08.png|link=]]
#* Se esta for sua primeira vez, você receberá:
#** 250.000 de [[EXP]] base
#** 150.000 de [[EXP]] classe.
#** 1 {{item |id=6607 Cristal do Tempo}}
#** 1 {{item |id=6608 Mana Coagulada}}.
#* Nas outras vezes, você receberá apenas:
#** 1 {{item |id=6607 Cristal do Tempo}}
#** 1 {{item |id=6608 Mana Coagulada}}.
#* O [[MVP]] é contado na janela de quests e todos do [[grupo]] precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
# Continue a história se aproximando de Henrich.
#:[[Arquivo:OGH09.png|link=]]
#* Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
# Elimine todos os monstros até aparecer ''uma mensagem no topo da tela''.
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2471 Khalitzburg Amaldiçoada}}, {{monster|id=2470 Amaldiçoado do Abismo}}, {{monster|id=2472 Sanguinário Amaldiçoado}}, {{monster|id=2469 Arqueiro Amaldiçoado}} e {{monster|id=2468 Raydric Amaldiçoado}}.
#* As chances da mensagem aparecer são aleatórias, ''é importante continuar matando os monstros até surgir''.
# Encontre e elimine o {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}}.
#:[[Arquivo:OGH10.png|link=]]
#* Após derrotar o {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}}, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
#* O {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}} aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
# Repita o passo ''13'' e elimine a {{monster|id=2474 Cavaleira Desmorta}}.
#:[[Arquivo:OGH11.png|link=]]
#* A {{monster|id=2474 Cavaleira Desmorta}} aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
#Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
#:[[Arquivo:OGH12a.png|link=]]
#* Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a [[Chuva de Meteoros]].
#* Após diálogo, prepare-se para a batalha contra {{monster|id=2476 Amdarais}}!
#* Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu [[grupo]].
#* Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
#*:[[Arquivo:OGH012a.png|link=]]
#*:: '''Estado Temporal''': Todos os atributos +20.
#*:: '''Poder Temporal''': [[DEF]] +200 e [[DEFM]] +50.
#*:: '''Energia Temporal''': [[HP]] +10.000 e [[SP]] +1.000.
#*:: '''Cura Temporal''': Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
#*:: '''Defesa Temporal''': Resistência ao monstro {{monster|id=2476 Amdarais}} +100%.
#*:: '''Escudo Temporal''': Resistência as barreiras de fogo do {{monster|id=2476 Amdarais}} +90%.
#*:: '''Ataque Temporal''': Dano físico contra {{monster|id=2476 Amdarais}} +100%, ignora 100% da [[DEFM]] das raças [[morto-vivo]] e [[demônio]].
#Ao terminar a batalha, todos os membros do [[grupo]] deverão falar com Hugin.
#:[[Arquivo:OGH13a.png|link=]]
#* Se esta for sua primeira vez, você receberá:
#** 350.000 de [[EXP]] base
#** 250.000 de [[EXP]] classe
#** 5 {{item |id=6607 Cristais do Tempo}}
#** 5 {{item |id=6608 Manas Coaguladas}}
#* Nas outras vezes, você receberá apenas:
#** 1 {{item |id=6607 Cristal do Tempo}}
#** 1 {{item |id=6608 Mana Coagulada}}
#* O [[MVP]] é contado na janela de quests e todos do [[grupo]] precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
#Antes de sair da [[instância]], retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
#:[[Arquivo:OGH013.png|link=]]
#Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
#:[[Arquivo:OGH014.png|link=]]
#* Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (<span style="color:#FF0000">Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.</span>)
#** {{item List|id=720 |item=Aquamarina|simple=yes}}
#** {{item List|id=719 |item=Ametista|simple=yes}}
#** {{item List|id=721 |item=Esmeralda|simple=yes}}
#** {{item List|id=722 |item=Pérola|simple=yes}}
#** {{item List|id=725 |item=Peridoto|simple=yes}}
#** {{item List|id=726 |item=Safira|simple=yes}}
#** {{item List|id=727 |item=Opala|simple=yes}}
#** {{item List|id=7230 |item=Platina em Barra |simple=yes}}
#** {{item List|id=7228 |item=Ouro em Barra |simple=yes}}
#** {{item List|id=7229 |item=Prata em Barra |simple=yes}}
#** {{item List|id=13440 |item=Espada Cerimonial|simple=yes}}
#** {{item List|id=21007 |item=Espada Pesada|simple=yes}}
#** {{item List|id=2022 |item=Cajado de Geffen|simple=yes}}
#** {{item List|id=13086 |item=Adaga Folheada a Ouro|simple=yes}}
#** {{item List|id=15066 |item=Armadura Filigranada|simple=yes}}
#** {{item List|id=2949 |item=Bracelete do Ourives|simple=yes}}
#** {{item List|id=6611 |item=Chave Enfeitada|simple=yes}}
#** {{item List|id=6612 |item=Cesta de Moedas de Ouro|simple=yes}}
#** {{item List|id=6613 |item=Broche Pomposo|simple=yes}}
#** {{item List|id=6608 |item=Mana Coagulada|simple=yes}} (100% de chance)
#Retorne a Hugin para sair da [[instância]].
#* Você pode usar os {{item |id=6607 Cristais do Tempo}} e as {{item |id=6608 Manas Coaguladas}} nos auxiliares de Hugin em [[Glastheim#Itens_Temporais|Glastheim]].
 
{{Memorial}}

Edição atual desde as 13h57min de 18 de janeiro de 2026

Passo 1 - ir ate o warp glast_01 204 272

Hugin.png

Passo 2. Falar com Hugin

* Seguir as instruções da wiki abaixo

Recompensas:

Cristais do Tempo

ManasCoagulada

Observações:

Guarde ambos itens obtidos na instancia, futuramente vamos implementar as botas temporais, e esses itens serão utilizados na criação e encantamento dos itens

Passo 3 - Maldição de Glastheim Sombria warp glast_01 180 282

Another hug.png

Passo 4. Falar com Anonther Hugin

* Seguir as instruções da wiki abaixo

Recompensas:

Cristais do Tempo

Mana Sombria

Observações: Guarde ambos itens obtidos na instancia, futuramente vamos implementar as botas temporais, e esses itens serão utilizados na criação e encantamento dos itens