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Se você é novo no mundo, não se preocupe! Este guia irá ajudá-lo a se familiarizar com os principais recursos e mecânicas do jogo, permitindo que você explore Midgard por conta própria rapidamente.
Se você é novo no mundo, não se preocupe! Este guia irá ajudá-lo a se familiarizar com os principais recursos e mecânicas do jogo, permitindo que você explore Midgard por conta própria rapidamente.


O jogo possui um universo em constante expansão, explorado por uma grande comunidade ativa de jogadores dentro do Kafraverse.
O jogo possui um universo em constante expansão, explorado por uma grande comunidade ativa de jogadores dentro do aesiRO.


=== Primeiros Passos ===
=== Primeiros Passos ===
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Exemplos de uso comum:
Exemplos de uso comum:
* '''@go''' – Teleporta para cidades.
* '''@go''' – Teleporta para cidades.
* '''@storage''' – Abre o armazém.
* '''@warp''' – Teleporta para qualquer mapa.
* '''@mi''' – Informações sobre monstros.
* '''@mi''' – Informações sobre monstros.
* '''@whereis''' – Localização de monstros.
* '''@whereis''' – Localização de monstros.
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Utilizar o elemento correto contra o inimigo é essencial para maximizar o dano.
Utilizar o elemento correto contra o inimigo é essencial para maximizar o dano.
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Edição atual desde as 18h17min de 16 de janeiro de 2026

Guia do Iniciante[editar | editar código-fonte]

Se você é novo no mundo, não se preocupe! Este guia irá ajudá-lo a se familiarizar com os principais recursos e mecânicas do jogo, permitindo que você explore Midgard por conta própria rapidamente.

O jogo possui um universo em constante expansão, explorado por uma grande comunidade ativa de jogadores dentro do aesiRO.

Primeiros Passos[editar | editar código-fonte]

  • Entrar no canal oficial do Discord do Kafraverse (também é possível se registrar pelo bot Bianca).
  • Criar uma conta.
  • Fazer o download do jogo. Caso tenha problemas, consulte o Guia de Instalação e as Perguntas Frequentes.
  • Ler e concordar com as Regras.
  • Conferir a categoria Guias e Guias da Comunidade para aprender mais sobre classes, mecânicas e sistemas do jogo.


Interface[editar | editar código-fonte]

A interface do jogo é baseada em janelas e atalhos de teclado, tornando a navegação simples e rápida. Os atalhos mais utilizados são:

Tecla Função
Insert Senta / Levanta o personagem para acelerar a recuperação de HP.
F1–F9 Barra de atalhos rápidos para habilidades e itens.
F10 Aumenta ou diminui o tamanho da janela de chat.
F11 Fecha todas as janelas abertas.
F12 Alterna entre os menus de atalhos (3 disponíveis).
Alt + A Menu de Status.
Alt + E Inventário.
Alt + Q Equipamentos.
Alt + S Habilidades.
Alt + Z Grupos.
Alt + C Chat.
Alt + L Emoções / Emoticons.

Para mais detalhes, consulte o Guia de Interface e Atalhos Úteis.



Comandos[editar | editar código-fonte]

Os comandos são atalhos digitados no chat, geralmente iniciados por @ ou /.

Exemplos de uso comum:

  • @go – Teleporta para cidades.
  • @warp – Teleporta para qualquer mapa.
  • @mi – Informações sobre monstros.
  • @whereis – Localização de monstros.

Para ver a lista completa, digite @commands no jogo.

Comando Descrição
/h Lista todos os comandos disponíveis.
/nc Ataque contínuo sem pressionar Ctrl.
/ns Uso de habilidades sem segurar Shift.
/where Mostra sua localização atual.
/memo Memoriza um local para a habilidade Portal.


Mecânicas do Jogo[editar | editar código-fonte]

Atributos Primários[editar | editar código-fonte]

Os atributos são as seis características básicas do personagem. Eles começam no valor 1 e podem ser evoluídos até 99.

  • STR – Ataque físico e capacidade de carga.
  • AGI – Esquiva e velocidade de ataque.
  • VIT – HP máximo, defesa e resistência a status.
  • INT – Ataque mágico, SP máximo e regeneração.
  • DEX – Precisão, velocidade de conjuração e ataque à distância.
  • LUK – Crítico, esquiva perfeita e resistência a status.

A distribuição dos atributos deve ser feita com cuidado, pois o reset possui custo.

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Status Secundários[editar | editar código-fonte]

Os status secundários são derivados dos atributos, equipamentos e habilidades:

  • ATK / MATK – Ataque físico e mágico.
  • DEF / MDEF – Redução de dano físico e mágico.
  • HIT – Taxa de acerto.
  • FLEE – Esquiva.
  • CRITICAL – Chance de ataque crítico.
  • ASPD – Velocidade de ataque.
  • Cast Time – Tempo de conjuração de habilidades.
  • Delay & Cooldown – Intervalos entre habilidades.


Sistema de Cartas[editar | editar código-fonte]

Cartas são itens raros obtidos de monstros e podem ser inseridas em equipamentos com slots.

  • Armas podem ter até 4 slots.
  • Armaduras e acessórios possuem até 1 slot.
  • Após inserir uma carta, a remoção é limitada e pode exigir NPCs específicos.


Elementos[editar | editar código-fonte]

Elementos influenciam diretamente o dano causado e recebido em combate.

Existem 10 elementos principais:

  • Neutro
  • Água
  • Terra
  • Fogo
  • Vento
  • Veneno
  • Sagrado
  • Sombrio
  • Fantasma
  • Maldito

Os elementos podem ser ofensivos ou defensivos, e os de defesa possuem níveis de 1 a 4, alterando resistências e fraquezas.

Utilizar o elemento correto contra o inimigo é essencial para maximizar o dano.