Maldição de Glastheim
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| Maldição de Glastheim | |
|---|---|
| História | |
| Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam eget ligula eu lectus lobortis condimentum. Aliquam nonummy auctor massa. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Nulla at risus. Quisque purus magna, auctor et, sagittis ac, posuere eu, lectus. Nam mattis, felis ut adipiscing. | |
| Requisitos mínimos | |
| Navegação: | {{{navidata}}} |
| Nv. de Base: | {{{levelreq}}} |
| Nv. de Classe: | {{{joblevelreq}}} |
| Classe: | {{{classreq}}} |
| Habilidade: | {{{skillreq}}} |
| Grupo: | {{{partyreq}}} |
| Itens: | {{{itemreq}}} |
| Zeny: | {{{zenyreq}}} |
| Pré-requisitos: | {{{questsreq}}} |
| Tempo de Espera: | {{{diaria}}} |
| Premiação | |
| EXP. Base: | {{{baseexpreward}}} |
| EXP. Classe: | {{{jobexpreward}}} |
| Itens: | {{{itemreward}}} |
| Recompensa: | {{{qreward}}} |
Essa predefinição serve para padronizar todas páginas de Quests inseridas na Wiki. Copie e cole o código abaixo para criar a predefinição.
Uso
{{Quest Info
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Campos
| Campo | Descrição |
|---|---|
| navidata | Inserção de arquivos de navegação. |
| levelreq | Nível de Base necessário. Se não houver, escreva "Nenhum". |
| joblevelreq | Nível de Classe necessário. |
| classreq | Classe que o jogador deve ser para completar a Quest. Ex.: Apenas Cavaleiros podem completar a Quest de Avanço Ofensivo |
| skillreq | Habilidade necessária que o jogador precisa ter para completar a Quest. |
| partyreq | Número de membros de um grupo para completar a Quest. |
| itemreq | Itens requeridos que a Quest pede. |
| zenyreq | Quantidade de Zeny que é requerida pela Quest. |
| hunting | Lista os monstros que deverão ser mortos para completar a Quest. |
| questreq | Pré-requisitos que o jogador deve fazer antes de começar a Quest. |
| baseexpreward | Recompensa em EXP de Base. |
| jobexpreward | Recompensa em EXP de Classe. |
| itemreward | Itens que o jogador ganha como recompensa. |
| qreward | Outras recompensas da quest, como Acesso à Calabouços e etc... |
| insta | Coloque "yes" para sinalizar que a quest é uma instância. |
| instachefe | Coloque o MVP final da instância. (utilize a predefinição monster). |
| diaria | Tempo de espera para repetir a missão |
Ícones de Quest
| Quest | Ícone | Uso |
|---|---|---|
| Normal | Ficheiro:NQ ico.png | Para missões quaisquer |
| Classe | Ficheiro:JQ ico.png | Para missões de classe |
| Instância | Ficheiro:SC ico.png | Para instâncias |
| Repetível | Ficheiro:DQ ico.png | Para missões diárias |
| Episódio | Ficheiro:EP ico.png | Para missões principais de episódios |
| Evento | Ficheiro:EV ico.png | Para missões de evento |
| Tutorial | Ficheiro:GQ ico.png | Para missões de tutorial de iniciante |
| Livro Fantástico | Ficheiro:VR ico.png | Para Livros Fantásticos |
Ficheiro:MapaOGHa.png
Mapa-Chave da instância
- Converse com Hugin Predefinição:Navi
- Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
- Encontre Varmunt.
- Reporte a situação para Henrich.
- Após a história terminar, várias Predefinição:Monster e Predefinição:Monster aparecerão.
- Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
- Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
- Os monstros são: Predefinição:Monster, Predefinição:Monster e Predefinição:Monster.
- Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
- O líder do grupo deverá encontrar o Domun.
- Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
- Cuidado ao se aproximar da área de 5x5 células dos Corpos em Decomposição, eles invocarão Predefinição:Monster.
- Os monstros são: Predefinição:Monster e Predefinição:Monster.
- Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
- Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
- Os monstros são: Predefinição:Monster e Predefinição:Monster.
- Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
- Após o diálogo, elimine a Predefinição:Monster.
- Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- 250.000 de EXP base
- 150.000 de EXP classe.
- 1 Predefinição:Item
- 1 Predefinição:Item.
- Nas outras vezes, você receberá apenas:
- O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- Continue a história se aproximando de Henrich.
- Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
- Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.
- Os monstros são: Predefinição:Monster, Predefinição:Monster, Predefinição:Monster, Predefinição:Monster e Predefinição:Monster.
- As chances da mensagem aparecer são aleatórias, é importante continuar matando os monstros até surgir.
- Encontre e elimine o Predefinição:Monster.
- Após derrotar o Predefinição:Monster, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
- O Predefinição:Monster aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
- Repita o passo 13 e elimine a Predefinição:Monster.
- A Predefinição:Monster aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
- Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
- Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
- Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Predefinição:Monster!
- Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
- Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
- Ficheiro:OGH012a.png
- Estado Temporal: Todos os atributos +20.
- Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
- Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
- Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
- Defesa Temporal: Resistência ao monstro Predefinição:Monster +100%.
- Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Predefinição:Monster +90%.
- Ataque Temporal: Dano físico contra Predefinição:Monster +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
- Ficheiro:OGH012a.png
- Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- 350.000 de EXP base
- 250.000 de EXP classe
- 5 Predefinição:Item
- 5 Predefinição:Item
- Nas outras vezes, você receberá apenas:
- O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
- Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
- Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List
- Predefinição:Item List (100% de chance)
- Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
- Retorne a Hugin para sair da instância.
- Você pode usar os Predefinição:Item e as Predefinição:Item nos auxiliares de Hugin em Glastheim.